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27 mars 2021 6 27 /03 /mars /2021 16:57

Les puzzles sont très prisés en ce moment. Les bons vieux puzzles images sur support bois, voire carton, de 4 pièces pour les bambins jusqu’à des milliers pour les mordus : des heures d’occupation.

Ils existent aussi sous forme numérique : cela permet de ne pas avoir à ranger les pièces, les perdre, les abîmer. Surtout à destination des enfants dans les écoles. Mieux : une aide peut être apportée par la mise en place correcte, sur demande, d’une pièce.

Mais la nouveauté, c’est… le puzzle vidéo !

Rien à voir avec la société de location de matériel vidéo sur Paris.

Non, il s’agit bel et bien de puzzles, c’est-à-dire la reconstitution d’une image à partir de morceaux séparés et mélangés. Mais cette image n’est pas fixe, non, c’est une vidéo !!! Donc, évidemment, sous forme numérique, sur écran.

Et c’est jouable : oh, pas par milliers de pièces, mais réalisable aisément pour déjà une vingtaine. Et ma foi sympa.

La réalisation, elle, relève du tour de force technologique : une image vidéo, OK, découpée en parcelles de formes alambiquées, OK moins simple, que l’on peut déplacer sur l’écran, dur dur. Mais donc réalisable et réalisé. Il ne vous reste plus qu’à jouer !

On attend la version 3D ?

RENE JUSVEL

GAMES - Video puzzle
Puzzles are very popular these days. The good old picture jigsaw puzzles on wood, even cardboard, from 4 pieces for toddlers to thousands for fans: hours of occupation.
They also exist in digital form: this eliminates the need to store the parts, lose them or damage them. Mainly for children in schools. Better still: help can be provided by the correct placement, on request, of a part.
But what's new is ... the video puzzle!
Nothing to do with the video equipment rental company in Paris.
No, these are indeed puzzles, that is, the reconstruction of an image from separate and shuffled pieces. But this image is not fixed, no, it is a video !!! So, obviously, in digital form, on screen.
And it's playable: oh, not in thousands of pieces, but easily achievable for already twenty. And my good faith.
The realization, on the other hand, is a technological tour de force: a video image, OK, cut into pieces of convoluted shapes, OK less simple, that we can move on the screen, hard hard. But therefore achievable and achieved. All you have to do is play!
Are we waiting for the 3D version?

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